南京3D动画设计课程/创威培训学校
阶段一:三维动画软件基础
课程模块内容
本课程学习游戏行业公司普遍使用的三维软件3DSMax,熟练掌握3DSMax的软件基本操作,视图操作,理解多边形模型概念。学习3DSMax基础动画原理,学习设置关键帧,路劲动画和曲线编辑器等。
阶段二:角色绑定
具备一定的软件基础后,本课程将结合剖析理论,在3DSMax软件中应用bones骨骼系统及character studio骨骼系统为各种常见的游戏角色设定骨骼。学习使用skin或physique等工具对骨骼和模型关联,也就是常说的蒙皮技术。
阶段三:游戏场景动画设计
角色专业课建立在基础课程之上,在保证基础扎实的前提下,通过形体,装备,贴图,专项四个 部分逐步深入细化,使学生掌握网游角色建模及贴图的核心知识,达到学生能够举一反三,根据平面的原画即可制作出 优秀的网游角色
阶段四:人形角色动画 设计
人形角色动画设计专业课建立 在基础课程之上,在保证基础扎实的前提下,通过形体,装备,贴图,专项四个部分逐步深入细化,使学生掌握网游角 色建模及贴图的核心知识,达到学生能够举一反三,根据平面的原画即可制作出优秀的网游角色
阶段五:经典案例临摹
网游动画商业案例临摹成功的 动画作品,让学员达到对于基本游戏动作的领悟与制作,同时也要能根据不同需要灵活的制作动作
阶段六:四足类角色动画设计
怪物类角色动画设计按照游戏 动画的产业标准制作符合业界标准的动画。除动画本身要达到流畅外,还要满足其角色的逻辑性、趣味性、个性特色分 析掌握非人形怪物的结构特征等内涵
阶段七:项目开发模拟
本模块从游戏角色模型搭建开 始,将游戏角色模型制作和游戏动画制作内容有机的结合在一起,让学员熟练掌握角色模型到游戏动画的整个制作过程 ,提高综合实力
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